sábado, 30 de marzo de 2013

Mi confrontación con la docencia


Estudié en el Instituto Tecnológico de Celaya la Ingeniería en Sistemas Computacionales, egresando en 1990.

En 1991 inicié como docente en una secundaria, en el taller de Informática, posteriormente en 1992 en el CBTis 217 donde actualmente trabajo. Al principio me inicié en la docencia “mientras” encontraba otro trabajo donde, según yo, podría aplicar mejor mis conocimientos adquiridos, es decir, nunca pensé en ejercer la docencia. Sin embargo, poco a poco me empezó a gustar, pues convivir con los jóvenes me recordaba mi época de estudiante. Actualmente creo que no cambiaría la docencia por otro trabajo.

La docencia la considero como una profesión que, a través del tiempo, deja grandes satisfacciones y muchos recuerdos. En ocasiones me encuentro con alumnos egresados, algunos trabajando como técnicos, otros estudiando la licenciatura y otros más ya como profesionistas. Siento que nuestro esfuerzo (el mío y el de ellos) no ha sido en vano.

Ser docente me ha brindado la oportunidad de mantenerme actualizado (al menos eso he tratado), de conocer continuamente gente nueva, de convivir con mis compañeros y de encontrar mi verdadera vocación como docente.

Ser docente ha significado para mí un camino recorrido con esfuerzo y estudio continuo pero lleno de grandes satisfacciones. Ha sido y seguirá siendo un reto y una gran responsabilidad para formar bachilleres técnicos y/o futuros profesionistas, pero sobre todo personas con valores, actitudes y deseos de superarse.

Reconozco también que he aprendido mucho de los jóvenes: su entusiasmo, su forma de pensar, su forma de enfrentar obstáculos como problemas económicos y familiares.

Durante el transcurso en la Especialidad en Competencias Docentes reconocí la falta de formación pedagógica, una limitante presente en mi formación profesional. Sin embargo, a medida que he avanzado, hemos aprendido mis compañeros y yo a través del aprendizaje colaborativo y al trabajo de nuestros tutores, sobre el perfil que el docente de la EMS debe tener, constituido por un conjunto de competencias que integran conocimientos, habilidades y actitudes para generar ambientes de aprendizaje en los que los estudiantes desplieguen sus competencias adquiridas,  asegurando con ello las competencias didácticas, pedagógicas y de contenido de las asignaturas que requieren los docentes para un desempeño pedagógico adecuado, en el marco del SNB.

En lo personal estoy muy agradecido con mis maestros, creo que poco o mucho, pero siempre aprendí algo gracias a ellos.

A veces oigo con tristeza comentarios negativos sobre los maestros, sobre la educación en México y eso es motivo de insatisfacción.  Sin embargo, siempre daré mi mayor esfuerzo por elevar la calidad en la educación media superior motivado por el aprendizaje significativo de mis alumnos  para ser mejores como personas y lograr nuestro principal objetivo, ser un docente de humanidad.

martes, 26 de marzo de 2013

La Web 2.0

Web 1.0, 2.0, 3.0





Para comprender mejor el significado de la web les presento un material que explica de manera clara y sencilla lo que es la Web y su evolución desde la web 1.0 hasta lo que será la web 3.0.
 

WWW
Nombre abreviado para World Wide Web (también conocida como “la Web”), sistema de documentos (o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60′s, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web. Caracterizada por la comunicación unidireccional: web informativa, se centra más en el diseño que en el contenido. Páginas planas compuestas de texto, imagen e hipervínculos. Es común el uso de correo electrónico, navegadores y motores de búsqueda.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

WEB 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, chats, foros, albumes fotográficos, presentaciones en la red, las wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta. Permite llevar acabo prácticas educativas innovadoras.

WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial (aplicaciones inteligentes), la web semántica, la Web Geoespacial, o la mWeb 3D (espacios virtuales en 3D). Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cual es la definición acertada.

 Uso educativo de la web 2.0

La Web 2.0 cambia la forma de usar el Internet, anteriormente las páginas web de cierta manera eran estáticas, ya que no permitían la interacción, ni retroalimentación con los usuario, en estas sólo se insertaba texto e imágenes es lo que se llama Web 1.0.
Cuando se comienza a conocer la Web 2.0, aparece como un fenómeno social que se refleja en la interacción de los usuarios en los sitios web que se logra a través de ciertas aplicaciones web. 
El término Web 2.0 no es más que un nuevo modelo de comunicación dirigido al usuario final conformado por aplicaciones y servicios que fomenta la colaboración e intercambio de información entre los usuarios desde la World Wide Web.
En la Web 2.0 es fundamental la actitud en participar, colaborar e innovar de las personas que utilizan las tecnologías que la hacen posible, algo que va más allá de la internet y las herramientas que la sustenten (servicios y aplicaciones web). Por tanto, lo que importa no es la tecnología sino el uso de las mismas (la forma y la frecuencia en la que ésta es utilizada por las personas).

Según el mapa visual de la web 2.0 licenciado como Creative Commons de tipo “Reconocimiento”, el cual puede ser consultado en creativecommons.org/licenses/by/2.5/es, donde tenemos que la web 2.0 trata de:
  • La web como plataforma: Muchos servicios pasan a estar disponibles y ser usados <<vía web>> desde cualquier lugar.
  • Filtrado colaborativo: Cuando muchos usuarios expresan sus gustos sobre cierto tipo de contenido se pueden crear modelos y predicciones individuales basados en la opinión del colectivo o ciertos grupos de interés.
  • Participación: La participación de las personas de forma activa es la razón de la existencia de muchos nuevos servicios.
  • Contenido generado por el usuario: La información generada, publicada, y compartida por las personas hace que surgan nuevos servicios basados en ese tipo de contenidos.
  • Reputación/confianza: Cuando el usuario es el protagonista, su reputación influye en lo que le rodea, especialmente en la cantidad de atención y confianza que es capaz de generar a su alrededor.
  • Creative commons: Sistema flexible de licencias de derechos de autor para trabajos creativos donde compartir es prioritario frente a restringir o limitar.
  • Movilidad: Es la posibilidad de acceder a un servicio aunque el usuario cambie de lugar de acceso y de dispositivo.
  • Compartir: Compartir información en cualquier formato redunda en beneficios para todos.
  • Software social: Herramientas que basan su existencia en las necesidades de comunicación de las personas y que forman una comunidad con intereses comunes.
  • Tags: Etiquetas o palabras clave que describen o se asocian a diversos tipos de objetos de información y que sirven para clasificarlos.
  • Redes sociales: Redes en cuya estructura los nodos individuales son personas que mantienen relaciones.

¿Qué nos proporciona la Web 2.0?

  • Podcasting: Son archivos de sonido que se distribuyen mediante suscripción a los oyentes.
  • Videoblogs: Son archivos de vídeo que se distribuyen mediante suscripción.
  • Wikis: Contenidos creados por los usuarios que cualquier puede modificar, corregir y ampliar.
  • Weblogs: Páginas web que contienen anotaciones ordenadas cronólogicamente.
    • Sistemas de creación y alojamiento: Blogger, WordPress, La Coctelera.
    • Redes de blogs: Hipertextual, WeblogsSL, CDYS.
    • Comunidades, Directorios: Bitácoras, Blogalaxia.
    • Rankings de Weblogs y herramientas: Compareblogs, Top.Blogs.es, alianzo Ranking de blogs.
  • Aplicaciones en línea: Gmai, EyeOS, Tractis, moneytrackin.
  • Aplicaciones sobre mapas: Google Maps, Panoramio, tagzania.
  • Marcadores sociales y tagging: Lugares donde la gente guarda y clasifica sus páginas favoritas.
  • Compartir fotos: Flickr, Pikeo, Fav Share.
  • Compartir vídeos: You Tube, Google Video, dailymotion, dalealplay.
  • Noticias y contenidos votados por usuarios: Digg, Wikio, Fresqui.com, Menéame.
  • Agregadores: Servicios que agrupan información procedente de varias fuentes.
  • Lectores RSS y servicios relacionados: Servicios para leer weblogs mediante suscripción a sus canales RSS.

Las aplicaciones de la Web 2.0 permiten al usuario:

  • Comunicarse para establecer relaciones personales en comunidades web educativas mediante las redes sociales y los microblogging.
  • Genera y publica contenidos web mediante los blogs y las wikis (son páginas web de manera colaborativa y gratuita) con la ayuda de herramientas para la generación de recursos web tales como: comunidades virtuales, imágenes, video, sonido, presentaciones multimedias, documentos, entre otros.
  • Recupera información mediante etiquetas (tags para ubicarlos más fáciles en la web) y la sindicación de contenidos.
En el ámbito educativo la Web 2.0 genera el trabajo colaborativo, debido a que existe la posibilidad de compartir información, publicar páginas web, elaborar portafolios, repositorios de contenidos (pueden ser alojados y distribuidos en la web), entre otros.
En otras palabras; la Web 2.0 es un medio de socializacion, un espacio de aprendizaje que ofrece recursos y permite la interacción entre docentes y estudiantes, facilitando la generación de conocimientos.
El docente al hacer uso de esta tecnología, su rol cambia. Ya que utiliza la Web 2.0 como un medio de aprendizaje, promoviendo el aprendizaje activo del estudiante (tomando en cuenta las competencias, habilidades y conocimientos previos) apoyandose en las comunidades virtuales para compartir, socializar y aprender entre el docente y los estudiantes.
El rol del docente 2.0 debe ser la de facilitador y guia del aprendizaje, orientador, moderador, innovador y diseñador de medios, de manera flexible. Propiciando en el estudiante el sentido critico y reflexivo.

Anexo el siguiente enlace para saber Cómo ser un docente 2.0 y no morir en el intento 

lunes, 25 de marzo de 2013

Los saberes de mis estudiantes en el uso de las TIC y de Internet



Primero se describirá lo que hacen nuestros estudiantes en internet para, posteriormente complementar con la estrategia de uso y aprendizaje de las TIC.

Lo que nuestros estudiantes hacen en internet
·  
       Conectarse a internet a través de un navegador (internet explorer, google chrome, mozilla Firefox) y apoyarnos en un buscador (google, bing, yahoo) que nos ayude a encontrar información con recomendaciones, guías o tips.

·         Las redes sociales nos permiten crear comunidades y contactos con personas de intereses en común.
·         Usamos el correo electrónico (hotmail, gmail) para enviar y recibir información.

·         En nuestro tiempo libre utilizamos el Facebook y el twitter para enterarnos de los famosos, charlar con amigos, ver y mostrar fotos, comentar algún suceso.

·         Cuando tenemos alguna tarea o investigación en equipo, generalmente utilizamos el Google Drive para respaldar documentos en línea y poderlos compartir.

·         Utilizamos Ares y Youtube para ver, descargar y compartir música y videos; algunas veces encontramos videotutoriales de buena calidad que nos ayudan a comprender lo que vemos en clase.

·         También podemos crear nuestros propios blogs (blogger) para elaborar información, agruparla y compartirla.

·         Si deseamos comparar precios de algún artículo o realizar compras por internet podemos consultar mercado libre, itunes o E-Bay.

·         Nos gusta utilizar el Messenger para chatear y comunicarnos en forma síncrona.

Estrategia para aprovechar las habilidades y conocimientos de nuestros estudiantes

Considerando la capacidad que tienen los estudiantes en el uso de las herramientas de internet, la estrategia va encausada más al uso adecuado y conducente para la construcción del aprendizaje.

·         Navegadores de internet: entra a sitios web escribiendo la dirección URL en la barra de direcciones o seleccionándola en una lista de enlaces favoritos, utiliza las funciones básicas del navegador, reconoce hipervínculos, organiza una lista de enlaces (marcadores o favoritos), recupera información de todo tipo de elementos de una página web.

·         Buscadores de internet: emplea los buscadores de páginas web más usuales, realiza búsquedas avanzadas utilizando filtros con múltiples palabras clave y operadores lógicos.

·         Correo electrónico: crea cuenta de correo electrónico, envía y recibe mensajes de correo electrónico y adjunta archivos, utiliza la librería de direcciones para añadir contactos y seleccionar destinatarios, organiza los mensajes de las bandejas de correo electrónico.

·         Comunicación interpersonal: accede a un chat, foro o videoconferencia y participa en ellos, valorando y respetando la diversidad. Creación de un foro con un tema propuesto por el docente, para que los alumnos lo utilicen.

·         Uso de plataformas como Moodle para compartir experiencias de aprendizaje, como repositorio de trabajos, tareas e información producida en clase.

·         Los blogs son un espacio muy interesante para compartir información propia y realizar comentarios. Puede servir para exponer el conocimiento adquirido y aprendizajes construidos.

·         El uso de las redes sociales serviría como un área lúdica o libre, donde el grupo de aprendizaje pudiera compartir información, comentarios o archivos de otros temas no necesariamente relacionados con las clases, pero de mucha ayuda en las relaciones de los estudiantes.

Como docentes, debemos tener las habilidades y destrezas en el uso de estas herramientas. Los docentes debemos hacer uso de los recursos tecnológicos para comunicarnos con nuestros alumnos.

Es necesario dar a conocer al estudiante la claridad del uso y la finalidad del método propuesto a fin de que lo cuestione, lo apruebe y lo use, debido a que una parte de su promoción escolar es la calificación que el docente registra.

Otra ventaja importante es que quedará el registro como evidencia y serviría de consulta para otras personas.